天津UI设计培训,设计大师不愿意说的秘密

用户体验设计师现在还是一个非常年轻的行业,我们需要“正轨”。希望把复杂的东西用简单的语言或者简单的方式表达。一名用户体验设计师从入门到独当一面会遇到各种各样的瓶颈!这个也就是很多设计师不愿意说的秘密。

瓶颈期一般分为四个阶段:审美、洞察力、技法、思想。之所以是这四个,是因为每一个UED都会遇到这些问题。

审美:我感觉自己做的很好,但是别人都说不好。有人觉得审美是天生的,其实不然,审美是可以后天培养改变的。如果你一直每天都看十几年前的作品,那你的审美只能停留在十几年前的水平上。接着你的作品也会出现时代脱节。很多刚入行的设计师,对于一个作品的优秀以及糟糕没有一个平衡的点。,不知道什么是好的,什么是俗气的。其实就是作品看的太少。

好的作品是干净的、能让用户快速理解、规矩、符合场景的。

洞察力:看得出自己作品有瑕疵,却不知道哪里有瑕疵。审美可以提升发现自己作品中的不足,那么问题来了,可能不知道具体哪里不足。那么就需要洞察力了。如果审美是教你如何阅读别人的作品,那么洞察力就是教你如何阅读自己的作品。

整体到局部、局部到整体、试图解释每个元素的意义、了解用户以及产品使用场景、了解页面在整个交互中的意义。

技法:知道哪里做的不好,却不知道如何修改。发现问题,找到问题,就要解决问题了!问什么我的icon那么丑?为什么我的界面那么乱?这些都是技法问题。首先啊,软件只是一个工具,软件也真真切切的影响一个设计师的灵感还有工作效果,Sketch能做页面,ps同样能做页面,然而不可否认的是Sketch的工作效率比ps强很多。Ps可以出3d效果,但是需要时间和耐心,c4d建一个场景只要花ps十分之一不到的时间。当周围的朋友都用新东西的时候,你是不是也试试新东西呢?

调色盘中告别纯黑色、慎用衬线字体、彩色背景别用黑色字、分就是分合就是合别模糊、慎用毛玻璃效果、字尽量不要压图、投影的使用技巧、设计别太满。

思想:对自己基本满意,却不知道如何进一步提升。没有干货了这里,不要局限自己的思维,多去思考每个设计要表达的意义,以及每个设计手法所能展现出来的效果不要被设计技巧捆绑,诚筑说:多思考,多尝试设计的成长就是无数次遇到瓶颈的茅塞顿开。