VR未来遍布所有领域? 看完震惊了!

VR可以广泛应用到 9大领域:游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。保守预计,发达国家2020年,九大领域用户数将达到9500万人,软件营收达到131亿美元;2025年,用户数将达到3.15亿人,软件营收将达到350亿美元;如果考虑到中国等新兴市场用户,市场增长前景不可估量。

与欧美市场火热程度相比,国内规模尚小,但2015年以来,国内市场热度加快爆发,预计2020年,仅设备用户将超过2500万人,其他软件、内容等领域市场前景和空间巨大,据腾讯预测,国内VR潜在消费人群3.44亿人。从长期看,游戏、视频娱乐等行业都会被重构。

VR与游戏

游戏,是目前VR最容易触及的一个行业,也最有“钱途”。无论是角色扮演、竞速赛车或者动作类游戏,都是大众最期待的VR开发领域。游戏场景就是你的房间!完全身临其境!这样颠覆性的游戏玩法直接更了你的三观!

VR与体育

戴上眼镜,就可以直接在家看比赛,身临其境。今年10月底举行的美国NBA新赛季揭幕战,成了世界上第一场使用VR技术转播的NBA比赛。

VR与医疗

借助VR,人们可以建立虚拟的人体模型,对虚拟的人体模型进行手术等,观测手术后的效果;利用VR技术训练新医生;还可以通过AR技术,进行远程医疗。

VR与社交

在家浏览网页,戴个眼镜就搞定!想和男友视频,戴个眼镜就搞定!

未来的生活可以没有电视、电脑、手机这种东西,全部都能在空中显示!

VR与电影/演唱会

人们戴上头盔眼镜,在家里就能体验到IMAX级的电影效果,可看到的电影与演唱会数量正在光速增加。在美国通过全息技术合成制作了杰克逊的全息演唱会,在拉斯维加斯等地按数百美金一张票销售,演唱会几乎天天爆满。

在国内,也即将迎来全息演唱会、全息赛事等全息娱乐。据悉,国内首家涉足全息领域公司盟云移软与全球最大的全息公司美国HUSA全息和英国MDH全息联手打造出第三代6D光场全息技术产品,将在4-5月份登陆国内市场,加快引爆国内全息娱乐领域。

对于这些观点,你怎么看?

留言说说~

喜欢我就关注我哟!