感叹996的时候,腾讯网易吃鸡大战已经24小时不眠

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记得今年2月份,我在硅谷交流参访的时候,无意间提到“996”,被大家所不能理解,于是解释一番;而今年10月份,在北京广播电台参与一个节目时,提到“996”,也让主持人感到吃惊。

其实“996”在互联网圈已经见怪不怪,每天上午9点上班,晚上9点下班,一周工作6天,为很多互联网创业公司工作的常态。

可能是由于个人此前创业,几乎全年无休,因此觉得这种工作方式并不奇怪,但针对绝大多数人言,或许“996”的工作方式是完全不可接受的。

(Facebook总部 摄于2017-2-4)

因为在一些人的潜意识里,认为一周就该工作五天,周末休息是一件天经地义的事情,其实直到近代工会的出现,人们才逐步开始有了如此的休息。

翻开历史,我国诸多朝代在前期,皇帝的早朝大多一个月才休息一天,而且是沐浴的名义,在康熙时期,有很多年都是一年休息三天。

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今天刷朋友圈的时候,看到一篇文章,聊的是最近比较火的“吃鸡”游戏。

虽然我如今没什么空闲时间去玩游戏了,但是对于当下的热点,还是有敏锐的嗅觉,而国内的两家游戏巨头,当然更不会放过这个机会。

腾讯,拥有国内最多的社交流量,而且跟后来者的差距,不在一个量级之上,这些流量则是其天然的新产品推广渠道;并且财大气粗的拿到了“吃鸡”游戏原作的移动端版权。

网易,最近更让我觉得其是一家做H5的公司,时不时的就被其H5刷爆我的朋友圈,门户时代中,如果新浪是因为微博而涅槃重生,那网易就是在游戏的主营之下百花齐放,有新闻、有音乐、还有严选。

两家的吃鸡大战开始,其实作为旁观者大多人都是站腾讯,毕竟有着微信、QQ如此巨大流量入口在手。

但不曾想网易靠着嗅觉,疯狂加班抢先推出了一款山寨的“吃鸡”游戏——《荒野行动》。

这款游戏11月3日上线,一个多月后,在12月6日网易就宣布注册用户已过亿。按照手游用户增长的规律,这款产品的总用户,应该会超过3亿,而国民游戏“王者荣耀”的安装量如今是2.38亿元。

可见即使面对腾讯这样的巨无霸,体量小的多的公司,一样有一战之力。

于是就出现了这样一张聊天截图。

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看完这张图之后,我想足以让很多说腾讯年终奖多高多高的人闭嘴。

当我们抱怨加班,抱怨996的时候,网易做“吃鸡”游戏的团队已经开始997,而腾讯为了追赶放了300人在这个项目上,实行三班倒7*24小时工作。

可见这年头巨头也活的不容易。

作为一名互联网人,其实我们有必要分析下网易这次的策略,首先产品本身是非常重要的,论起速度,小米枪战更在前,但是小米在游戏产品上真的离网易有不小的距离。

其次网易在推游戏出后,跟各个直播平台进行合作,几乎所有的手游吃鸡主播,直播的都是这款游戏,带来了巨大的曝光,而借助PC版本的风头正劲,可谓获客成本大大降低。

另外对于大部分玩家而言,两款类似的游戏,一旦玩惯一个,并且付费充钱了,其实切换的成本是极高的。

如果说新媒体从业者追热点是必备素质,那这一次腾讯与网易的“吃鸡”大战,可谓就是在抢一只下金蛋的鸡,这也难免腾讯会如此疯狂的追赶。

如今这个时代,一切瞬息万变,尤其是互联网从业者,工作即生活,生活即工作。


作者孙凌,资深互联网人,长期关注于大学生校园市场。