设计是从什么阶段开始的?

这个问题很难回答,因为答案看起来不言而喻:从最初的产品概念开始。但要解释这个答案并不那么容易,它涉及了设计在产品中的价值这一本质问题。

如果说,按照创造产品的流程和职能划分,围绕产品的三种职位来说,设计是产品经理在考虑过战略、市场、需求、功能点之后,将产品移交给交互设计师和视觉设计师之后才开始的。

从广泛的含义来看,我觉得针对产品的任何建构思考都是设计,包括考虑功能点什么的。但我想这个问题的设计应该是指狭义的看法,即建构用户体验和Form的过程。

就这一点看,设计也不纯粹是设计师的事业,比如乔布斯,抛开他CEO的身份,他看似更接近产品经理的职能。但我们知道,他相当深的介入了设计。也许你会说,这是因为乔布斯的控制欲,Tim Cook就不怎么管设计。

但其实,不止乔布斯,包括整个苹果公司都是一种人人参与设计的氛围,比如这里(关于苹果设计的4个迷思)谈到的。只有这样,产品才能在各个环节体现出设计引导产品的苹果特质。

以这样的看法来思考设计的作用,必然会询问这样的问题,即功能开发和产品设计哪个更重要?苹果带来的影响是,后者越来越提升它的位置。所以现在硅谷越来越乐于让设计师更早地介入产品。某位联合创始人、CEO谈“创业公司在什么时间里请设计师比较合适”时所说到:“应该在公司创立开始就请设计师,理想情况下,最好有一个联合创始人是设计师,如果你有一个首席技术官,就应该有一个首席产品负责人或者首席设计负责人,否则就会让设计师的位置低于工程师。”

所以,如果以产品为对象,考察它由何时,由何人开始了设计,那必然是多人接力般的蓝图描绘和制作过程。而无论最初接触产品概念的是谁,无论身份是否是设计师,设计必须在一开始就介入产品。

如果换一个角度来回答,即以设计者个人作为考察对象,那么就要询问设计是一种怎样的行为。

我觉得设计本质上是头脑中对象化的、持续的思维运动,并且总和建模相关。我说的建模是一种比喻,指的是设计的结构化特点,即是形式的,也是形式之外的。这种思维运动无法用物质化的证据来标明起点,就是说无论你用手绘,思维导图还是原型软件,这些都无非是思维运动的辅助工具罢了。本质上讲,并不是我做出一幅经典设计师的样子才开始设计了。另一方面,美工层级的PS高手也不证明你能够“设计”——如果,必须把设计当做一种结构化的、思考产品的能力。当然,由于设计训练的专业性,我相信身有设计师身份的会更容易获得这个能力。

综上,无论是团体还是个人行为,设计都应该在最初的时刻介入到产品的建构中。鉴于中国更尊重市场、需求、功能开发的现状,我认为以这样的角度回答这个问题非常必要。