二次元的你觉得,国漫是要往3d发展还是坚持在2d?

说实话,国漫以后的发展,我还是希望向3D方面发展的,因为2D的我们很难和日本竞争,3D方面虽说也比不上美国的梦工厂皮克斯,但我觉得还是向3D方向发展比较好,另外做动画确实挣不了几个钱,3D的可以做些游戏挣钱然后做动画,动画这个行业确实有点不好走,很多动画专业的都转游戏了,我自己也是。

3D更接近实物,所以有些缺点会被无限放大,而2D,鼻子歪了,下巴尖得能杀人,都勉强还接受,毕竟你知道它就为表达那么一个意思。另一方面,现在大多3D引擎是为游戏设计的,它会放弃一些效果,来追求游戏的流畅性。不过我觉得,未来的主流会是3D,2D画萌系有优势,但要表达性感之类的,却比较乏力,往往都是通过丝袜啊、服饰啊这些来衬托,真要做个tf这样的大美女,够呛。

日本也开始做3D了,我们要把握这个机会,3渲2的技术也慢慢在进步,还有那些说3D便宜的,3D也有贵的好吗,也很烧钱的,同理2D的也是,有好有坏,要看制作的啊,别动不动就说这个差那个差的。

其实我挺反感那些打着中日合作招牌的作品。感觉两边都不上心,单纯日方制作,或者单纯中国制作感觉都比合作要好,即使部分外包给对方要求也比宣传合作的质量要高。

国漫说真的,不那么缺制作水平,缺的是良心公司,商业化太彻底,只想着赚钱而不注重质量,如果国内能有一个公司做到京阿尼一半的敬业,那国漫自当能崛起了。