“百万英雄”、“冲顶大会”等答题赢钱APP,背后的盈利

2018年伊始,直播答题赢钱类APP类迅速爆红网络,王思聪的“冲顶大会”、头条旗下的团队西瓜视频提出的《百万英雄》、映客推出的《芝士超人》,都迅速抢占了朋友圈,并且吸引了线上约40-50万参与者,很多吃瓜群众都参与到这场知识赢钱的活动中。随着映客旗下答题APP芝士超人获趣店1亿元广告费,大家似乎才恍然大悟,这类看似“送钱”的APP背后其实有其盈利模式。

那么究竟这种模式的变现逻辑是什么?除了广告费还有其他的盈利方式吗?后续的牵引力又从哪来?

其实这类模式不是中国的首创,这类直播综艺的新模式最先开始火起来的是国外的一款软件,名叫HQ,去年8月上线,四个月时间斩获40多万用户。还有一款美国的APP,叫做“Quiz Up”的直播综艺,通过直播选手与场外观众博弈,如果现场选手在8局问答中击败了8个场外观众,他们将获得最高一百万美元的奖励,而在家的观众只要赢得那一场就能获得那场的奖金。

为什么这类答题APP会火?对客户而言,一是这类软件有非常强的互动性,在这个“全民娱乐”的时代,2016年全民直播的兴起,刺激了国民参与的热情,似乎人人都可以成为主角,在这类参与类软件中你就是“主角”、就是“英雄”,二是在互动的基础上国民的参与感也很强,既满足了大众的尝试心理,又免去了普通人害怕在电视机前出现的顾虑,而且顺便还能拿钱。三是结合了“直播+主播”的形式,每场20分钟,短平快且还有互动性,又宣传了正能量。

那么大量烧钱撑起来的软件,背后的盈利模式是什么?一是流量变现,这也是现在绝大多数互联网软件的运作模式;二是广告赞助或广告费,广告甚至可以直接在答题的题目中体现;三是如果未来参与的人数多,可以设置一些参与的门槛,如会员费等。

来源【世界村·在线投稿】xiaowujing