游戏工作两不误,CPU、显卡、内存怎么选

计算机的用途决定计算机硬件的选择,最好游戏工作两不误!这里需要CPU、显卡、内存进行平衡的选择。本文建立在MAYA和3D软件的工作应用基础上!

我们选择显卡则成为我们选择的重点!选择游戏显卡还是专业显卡,在此先说明游戏和专业显卡的应用需求的区别。游戏显卡在与表现能力,就是给游戏玩家以需要表现的视觉效果,专业显卡的应用是清晰的体现整个制作效果的呈现。专业显卡对应特殊的软件驱动程序,要求稳定的性能!费用自然很高!

因此,我们在选择显卡的时候,考量的先是能否满足工作,性能参数很重要!然后才是游戏的性能。

下一个问题就是CPU的选择了,这是一个非常关键的问题,CPU从定义上说,运算器与控制器!也就是运算功能和控制功能,可以说,运算功能在3D运算中更加具有重要性。由此我们考量的是多核,频率,线程的问题。

最后的问题是内存的问题,先要考量CPU和主板对内存的限制和支持。

选择内存的时候,一定要满足软件运行的容量需求,然后才是频率!