沐风老师3DMAX多孔空心球(介孔球)建模教程

1.创建一个“几何球体”。

2.将球体转化为“可编辑多边形”,切换到顶点子物体,选择所有顶点,应用“切角”命令。

3.切换到多边形子物体,选择如图所示的面(包括五边形和六边形两种形状)。提示:可以用石墨工具快速选择。

4.删除上一步中选中的面,然后应用“网格平滑修改器”。

5.应用“壳修改器”生成厚度。

【完成的效果】

【删除部分面的效果】