次世代游戏美术/maya等建模技巧,你知道吗

次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(PS3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏美术中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。

国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也将采用次世代游戏方式来开发网络游戏。韩国网络游戏已经开始使用次世代的引擎及方法开发网络游戏,如舞蹈游戏“Nurien”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。

简单点回答这个问题就做次时代游戏在美术上你最好有一定的美术基础,包括素描,色彩等等。有了一定的美术基础之后在次时代游戏制作上就是展现你的艺术功底,体现艺术涵养。比如在场景制作上,就要求对现实生活的观察和还原上升到新的层次,对各种建筑风格、物件、车辆,和整体气氛的把握。这种把握力在角色制作上更为突出。

次世代游戏美术的标志性技术就是法线贴图,以法线贴图被大规模运用到游戏开发中.比起上一代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在次时代更讲究使用真实照片素材来进行绘制.这样使得游戏的画面效果更好来达到3D世界的逼真还原.通俗点讲现在流行市面上的游戏以战争机器,虚幻3,孤岛危机等等的这类的游戏算是次时代游戏的标榜.

网络游戏和次世代单机游戏对于游戏美术的要求有什么不同?

网游由于硬件和网络限制,画面没有次世代单机游戏那么写实和华丽。但是对于美术制作来说对手绘贴图要求更高一些。次世代单机游戏美术制作其实更加侧重制作技术,有些贴图可以直接用照片。